给3dmax模型面加厚的两种小技巧(给3dmax模型面加厚的两种小技巧是什么)优质
如何给3dmax模型面加厚。是很多设计新手都会遇到的问题。云渲染农场整理了两种最常用的给3dmax模型面加厚的方法。设计师小伙伴们可以根据自己的习惯。来做出选择哦!
如何给3dmax模型面加厚
方法1:增加壳修改器
最简单的给3dmax模型面加厚的方法。就是给模型面加壳修改器。这样操作过后。模型面就自然而然成为了一个长方体。
创建一个对象。点击1处的修改按钮。就可以在2处的修改器列表之中。找到壳修改器。在红圈3处显示修改器配置集。然后就能添加壳修改器了。
但是增加壳修改器的方法有很多的限制。如果你现在的模型已经转化成可编辑多边形。就无法再增加壳修改器。只能用方法2来给3dmax模型面加厚。
方法2:用Extrude指令操作
对于一些较为复杂的建模物体。可以用Extrude挤出指令进行操作。Extrude修改编辑器可以为3dmax模型面增加厚度。使二维形体拉伸成为三维造型。
右键选择模型面。将其转换为可编辑多边行(快捷键4)。在修改面板里找到Extrude(挤出)后。输入需要的高度数字。就可以成功给模型面加厚了。
以上就是云渲染农场整理的3dmax模型面加厚的两种小技巧。有没有帮助到各位呢?如果您有更好的3dmax模型面加厚的解决方法。也欢迎来云渲染农场分享您的成果哦!
更多精选教程文章推荐
以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人
本文标题:给3dmax模型面加厚的两种小技巧(给3dmax模型面加厚的两种小技巧是什么)
本文地址:http://www.hszkedu.com/30336.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!
本文地址:http://www.hszkedu.com/30336.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!