讲解3dmax渲染模型和设置灯光的方法让模型更加逼真(3dmax如何渲染灯光)优质

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3dmax如何渲染模型?需要渲染出一张真实的效果图。所需要注意的细节是很多的。今天小编将要和大家分享3dmax如何渲染模型设置灯光能让模型更加逼真。下面让我们一起来看看吧!

3dmax渲染模型设置灯光的方法如下:

第一步。打开3ds max软件如下图所示。

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第二步。点击下图所示的【创建面板】->【几何】->创建测试场景如下图所示。

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第三步。 接下来是3dmax渲染模型中最重要的一步。为场景中设置灯光如下图所示。点击创建面板下的灯光。选择Target Spot灯光。在场景中使用鼠标点击并拖拽。如图所示。

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第四步。打开渲染设置面板:菜单栏选择渲染设置图标如下图所示或者快捷键F10。

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第五步。步骤4后。弹出的面板中选择Commom。下拉到底部选择Assign Render(设置渲染器)->点击【Projection】后面的【...】。在弹出的【choose Render】窗口中选择渲染器。点击Ok即可。默认设置的是扫描线渲染器。如下图所示。

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第六步。选中【Prespective】(透视)窗口。然后点击菜单栏最后一个渲染图标。如下图所示。

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3dmax渲染模型完成效果图如下:

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根据以上六个步骤渲染模型设置灯光。就能渲染出非常真实的效果图拉。今天关于3dmax如何渲染模型设置灯光能让模型更加逼真的分享到这里就结束了。我们下期再见。

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