用3dmax软件将模型渲染为半透明效果的方法与步骤教程(3dmax怎么将模型变成半透明)优质
3dmax怎么制作模型半透明效果?在3dmax中学会制作半透明效果的模型可以让模型更加漂亮真实。本期小编将为大家带来用3dmax软件将模型渲染为半透明效果的方法与步骤教程。下面让我们一起来看看详细的步骤吧!
用3dmax软件将模型渲染为半透明效果的方法如下:
步骤一。打开3d max软件。单击右边面板的【标准基本体】按钮。选择【长方体】。单击一下。在透视图中。拖动绘制长方体出来。
步骤二。鼠标左键在软件菜单栏上的【渲染】>>【材质编辑器】单击。此时就会弹出一个材质编辑器的窗口。在其参数上进行设置。
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步骤三。在材质编辑器的窗口上。上方是材质小球。下方的参数面板可进行设置。鼠标左键选择环境光。对其颜色进行设置。
步骤四。在环境光颜色设置的窗口上。左边是颜色的色调选择。右边是颜色值。可直接输入色彩的颜色值。这里选取了浅绿色。
步骤五。在材质编辑器的窗口上的【明暗器基本参数】上。鼠标左键选择双面。其它参数可不用选取。
步骤六。在材质编辑器的窗口上的不透明度参数上。数量输入50。【反射高光】的高光级别。数量输入80。然后将设置好的材质赋予选取的长方体。
步骤七。3dmax渲染模型的透视图。将材质赋予的长方体在透视图中移动到合适的位置上。单击【渲染】按钮。很快看到长方体有半透明的效果了。
以上七个步骤就是3dmax将模型渲染为半透明效果的方法。在三维动画场景中很多地方都会制作半透明材质。熟悉半透明材质对制做动画有很多的作用。希望本文内容的分享可以为大家带来帮助。
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本文标题:用3dmax软件将模型渲染为半透明效果的方法与步骤教程(3dmax怎么将模型变成半透明)
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