3d模型布尔运算的效果和使用方法优质

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3d模型布尔运算怎么用?在3dmax建模过程之中。布尔运算可以帮助我们方便快速地完成一些复杂组合模型的制作。在本期。云渲染农场就来为您讲解3d模型布尔运算的效果和使用方法。

3d模型布尔运算的效果

Boolean(布尔运算)通过对两个以上的物体进行并集。差集。交集的运算。从而得到新的物体形态。

布尔运算是我们想要得到两个物体之间的相减。相加。相交等效果的快速制作方法。例如挖洞。凸面制作等等。

3d模型布尔运算的使用方法

3d模型布尔运算的使用步骤一:

3d模型布尔运算的效果和使用方法

我们需要先准备一个box一个圆柱。并且是两个物体相互穿插。

3d模型布尔运算的使用步骤二:

3d模型布尔运算的效果和使用方法

选中我们需要的计算物体。点击创建面板下面的卷展栏。选择复合对象。在面板中选择布尔运算。

3d模型布尔运算的使用步骤三:

3d模型布尔运算的效果和使用方法

在布尔的面板中有一个运算对象参数有并集。合并。交集。附加。差集。插入。我们选择差集。然后点击添加运算对象。选择圆柱。我们便可以获得如图所示的模型。

3d模型布尔运算的使用步骤四:

3d模型布尔运算的效果和使用方法

当我们在修改面板进入布尔运算下的运算对象。并且勾上选定的运算对象。我们就可以通过物体操作的命令来控制我们的运算结果了。

通过以上的这些对3d模型布尔运算的效果和使用方法的介绍。你有没有对3d模型的布尔运算。有更深的了解呢?除了本文示例的几种使用方法之外。多多尝试。更有可能会有意想不到的效果哦!

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