3dmax将几个不同形状物体附加成一个模型的步骤(3dmax怎么将多个模型附加到一起)优质

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3dmax模型怎么附加?本文就是来告诉大家3dmax将几个不同形状物体附加成一个模型的步骤。还不会给多个模型附加成为一个模型的小伙伴们赶紧进来看看吧!

3dmax将几个不同形状物体附加成一个模型的步骤如下:

第一步。首先打开3dmax。然后绘制几个物体。将其中一个物体右键转换为可编辑多边形。

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第二步。在可编辑的多边形层级。找到附加命令。点击附加。

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第三步。或者点击该可编辑多边形对象。然后右键。点击“附加”。

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第四步。然后再拾取另外两个物体。这样这三个物体的颜色就变成一个颜色了。

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第五步。如果想分离出一个物体的话。可以可编辑多边形下的元素层级。选择其中一个。然后点击旁边的分离按钮。

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第六步。如果遇到文件数比较多的情况。我们可以点击附加旁的文件符号。即附加列表。

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第七步。在弹出的附加列表对话框中选择需要附加的物体。点击附加即可。

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3dmax常常会一连绘制好几个模型。这几个模型就是个独立的个体。但是有时候会为了方便需要将它们附加在一起。本文关于3dmax将几个不同形状物体附加成一个模型的步骤。是不是很实用呢~

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