3dmax渲染出来的玻璃材质看起来像镜子的原因和解决方法(3dmax渲染玻璃怎么成了镜子了)优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

3dmax做出来的玻璃看过去为什么像镜子?在3dmax的玻璃材质做好之后。有些时候从特定的角度观察。会发现它不会呈现玻璃的直返。反而像是镜面的反射。这又是怎么回事呢?本期。云渲染农场为您带来三种3dmax渲染出来的玻璃像镜面的解决方法。

3dmax做出来的玻璃看过去为什么像镜子

3dmax玻璃做出来像镜子的原因一:材质设置原因

3dmax渲染出来的玻璃材质看起来像镜子的原因和解决方法(3dmax渲染玻璃怎么成了镜子了)

出现玻璃做出来像镜面的现象之后。首先需要尝试调整各项渲染参数。

如果没有勾选上菲涅尔的话。玻璃就不会有随角度变化的光线效果。看上去就不够真实。此外。要是只给了玻璃物体反射效果。没有给予相应的折射。也会让玻璃看上去像是光滑密集的金属。而非透光的材质。

解决方法:

1.给玻璃增加菲涅尔反射。

2.调整玻璃的反射率数值(1.33左右)。上下浮动达到满意的效果。

3dmax玻璃做出来像镜子的原因二:照明度不够

3dmax渲染出来的玻璃材质看起来像镜子的原因和解决方法(3dmax渲染玻璃怎么成了镜子了)

如果对着玻璃没有足够的光照的话。玻璃就不会呈现透视的效果。反而更多带来反射的图像。这看起来就像是镜面一样。在现实中的夜晚。玻璃窗也会出现这样的现象。

解决方法:

调高全局照明后。再次渲染查看结果。

以上就是主流的两种3dmax玻璃效果看上去像镜面的原因。如果两种解决方法都尝试过后。还觉得玻璃效果并不合意的话。这是源于VRAY渲染的局限性。软件本身已经无法做出更令人满意的玻璃材质。在最终效果图的成图过程中。调整到不会暴露镜面效果的角度。才是最终的解决方法。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:3dmax渲染出来的玻璃材质看起来像镜子的原因和解决方法(3dmax渲染玻璃怎么成了镜子了)
本文地址:http://www.hszkedu.com/29061.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论