利用滤镜及画笔给人物增加飘逸流体效果(利用滤镜及画笔给人物增加飘逸流体效果的作用)优质

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制作流体及打散效果的思路基本类似。主要有三个大的步骤:首先需要把人物或主体单独抠出来。并复制到新的图层;然后用液化或涂抹工具把需要添加流体的部分加长一点;最后用蒙版及画笔控制流体区域。并更换背景就可以得到想要的效果。

原图

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最终效果

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1。在Photoshop打开图像人物图片。快捷键CMD/ Ctrl + J复制背景图层。选择“多边形套索工具”。在人像外围对其进行一个粗略的选取。选区建立完成后单击右键。选择“填充”。在弹出的对话框里选择“内容识别”后单击确定。再按Cmd/ Ctrl + D键来取消选择。如果觉得得到的人像还不够精细的话可以用“仿制图章工具”来进行修补。

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2。转到图层面板。点击最上面的图层前面的眼睛图标。隐藏第一个图层。然后选择下面的“背景”图层。在工具面板中选择“魔术棒工具”。选择“添加到选区”。容差设为10。按住Shift键并单击背景。对人像周围进行选择。直到所有空白区域被选中(注意人像双腿之间的空隙等细节)。利用滤镜及画笔给人物增加飘逸流体效果(利用滤镜及画笔给人物增加飘逸流体效果的作用)

3。按反选快捷键Cmd/ Ctrl + Shift + I。对人像进行选择。接着点击“调整边缘”。在弹出的对话框中勾选“智能半径”。半径像素设为1(如果觉得细化不够。可以自己通过滑块改变半径数值)。调整到你觉得OK后就在输出中选择输出到“新建图层”。

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4。在图层面板中将刚刚得到的新图层拖到顶部。然后按CMD/ Ctrl + J键复制。双击最上面的图层。将其重命名为“scatter”。把它下面的图层重命名为“holes”。然后显示我们在第二步里隐藏的图层。并将其重命名为“behind”。

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5。选择图层中的“scatter”图层。点击“滤镜”>“液化”。选择“向前变形工具”。然后在右边将画笔调整到合适的大小(1000左右)。将人像的右半部分往右边拉伸。这是后面我们制作消散效果的基础。所以尽量拉伸到接近边框。满意后就点击确定。

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6。按住Alt键点击图层面板中的“添加矢量蒙板”图标。为“scatter”图层添加一个黑色的蒙版。会发现我们刚刚的液化效果被隐藏了。

点这里下载笔刷。然后解压。接着点击“画笔工具”。在画笔选取器中点击界面右上角的小三角形(或小齿轮)。然后选择“载入画笔”。接着按X(英文键盘状态下)将画笔设置成白色。选择合适的画笔后在上一步我们液化的地方进行点击。使其出现消散效果。

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7。为加强效果。你可以试用多几种笔刷。完成后。在图层面板中选择“holes”图层。添加图层蒙版。用黑色画笔在人像上涂出一点空白。

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8。在图层面板中选择“behind”图层。然后选择“文件”>“置入”。将文件背景素材置入到图像中。调整图像大小使其跟原有文件一样大。然后再添加纹理1文件。在图层面板中将其混合模式改为“柔光”。并添加蒙版。选择“渐变工具”。在渐变工具菜单中选择“径向渐变”。单击D后。鼠标在图像中心选择一个点按住并向边缘拖动。得到一个渐变。再置入文件纹理2。同样通过蒙版和画笔在人像周围进行涂抹。

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9。先调低上一步两个背景图层的不透明度。然后点击最上面的背景层。在图层面板中点击“创建新的填充或调整图层”来创建一个蓝色调整层。图层混合模式改为“划分”。最后添加绿植素材。图层混合模式为“柔光”。加一个蒙版。用画笔涂抹。隐藏底部的树。

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最终效果:

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