3dmax中网格灯光的创建步骤详解(3dmax网格灯光怎么做)优质

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3dmax中网格灯光应该怎样创建?在室内设计之中。网格灯光也经常被运用在霓虹灯等场景之中。利用3dmax的网格灯光。我们可以很方便地创建面光源和线光源。下面。就让我们一起来看看3dmax中网格灯光的创建步骤详解吧!

3dmax中网格灯光应该怎样创建

创建网格灯光的步骤一。创建一个物体。作为之后网格灯光的载体。在本文之中。我们建了一个圆环模型。将这个圆环转换为可编辑多边形。

3dmax中网格灯光的创建步骤详解(3dmax网格灯光怎么做)

创建网格灯光的步骤二。打开Vray。创建一个VR-灯光。

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创建网格灯光的步骤三。在灯光类型之中。把类型改成网格。

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创建网格灯光的步骤四。在网格灯光里选择拾取网格。

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创建网格灯光的步骤五。点击创建的图形。就成功为模型添加上灯光了。

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注:点击物体可以进行修改倍增与颜色。

以上就是云渲染农场为您整理的在3dmax之中创建网格灯光的全步骤了。需要注意的是。在创建网格灯光之前。一定要将想要添加灯光的模型转换为可编辑多边形。才能继续下一步的操作。各位小伙伴们。都学会了吗?

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