3dmax放样方向反了后的两种解决方法详解(3dmax放样出来是反的)优质

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3dmax放样方向反了怎么办?利用3dmax里的放样指令。我们可以方便快捷地将二维形状根据样条线转换为对应的3dmax模型。但如果在拾取的时候操作失误。导致3dmax放样方向反过来。又该怎么解决呢?本期。云渲染农场就来为您讲述3dmax放样方向反了后的两种解决方法。

3dmax放样方向反了怎么办

解决3dmax放样方向反了的方法一:更改路径首顶点

3dmax放样方向反了后的两种解决方法详解(3dmax放样出来是反的)

删除放样结果。选择反方向的顶点。在右边修改面板里的几何体卷展栏下找到设为首顶点。然后点一下它。让选择的顶点变为黄色就可以成功更改放样方向反了的模型。

将截面型图形转换可编辑样条线。将截面形图形的结束点更改为起始点。再放样可以将图形反过来。如果反过来的方向不对。就还原截面形图形的起始点。再将截面型图形镜像后再放样。

解决3dmax放样方向反了的方法二:按住ctrl进行放样

3dmax放样方向反了后的两种解决方法详解(3dmax放样出来是反的)

最为方便快捷的更改3dmax放样方向反了的方法。就是先撤销放样结果。在重新放样之前。按住CTRL再进行拾取和放样。如果还是无法达成自己想要的放样图像的话。可以考虑先将截面图形镜像反转之后。再次进行放样操作。

以上。就是云渲染农场为您整理的当3dmax放样指令方向反了的两种解决方法。除此之外。云渲染农场还为您讲解过利用3dmax放样指令制作欧式花瓶模型的全步骤教程。感兴趣的同学。可以点击上方链接查看哦!

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