3dmax光子图渲染时漆黑一片的不同原因和解决方法优质

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3dmax光子图渲染漆黑一片要怎么解决?虽然利用光子图。能够让我们更快渲染出3dmax成品大图来。但有些时候。也会因为采样值不足或者设置的原因。导致渲染出来的图亮度过暗。漆黑一片。本期。就来和云渲染农场一起看看3dmax光子图渲染时漆黑一片的不同原因和解决方法吧!

3dmax光子图渲染漆黑一片要怎么解决

光子图渲染漆黑的原因一:采样值过低

3dmax光子图渲染时漆黑一片的不同原因和解决方法

一个像素需要一次采样值。才能达到准确的效果。采样次数越多。效果越好。但是当你用小图的光子文件来渲染大图。比如用1/4尺寸的小图来保存光子图。如果是每个像素一次采样。就相当于每4个像素才采样一次。自然效果会有所降低。

解决方法:模型越复杂。所需要的采样次数就越多。每个模型所需要的采样是不一样的。可以尝试提高采样值来解决渲染出的图漆黑的效果。

光子图渲染漆黑的原因二:正常现象

光子图不像成图。如果渲染出来很黑或者其他现象。只要参数是对的。不影响效果。只是视觉上的。如果成品图渲染出来效果没有问题。只是光子图有问题的话。就是正常现象。不必担心。

解决方法:利用3dmax光子图来渲染成品图。如果成品图效果正常。则是正常现象。

光子图渲染漆黑的原因三:未正确保存&调用光子图

3dmax光子图渲染时漆黑一片的不同原因和解决方法

即使渲染出了光子图。在利用光子图渲染成品图的时候。如果之前没有保存渲染好的光子图。或者调用光子图失败的话。也会导致渲染出来的图漆黑一片。

解决方法:重新渲染并保存3dmax光子图。或者直接渲染成品效果大图。来查看最终效果。

以上就是云渲染农场为您整理的3dmax光子图渲染时漆黑一片的不同原因和解决方法了。虽然利用光子图来渲染成品大图能够节约一定的时间。但也必不可少会带来最终效果的一点损失。各位可以寻找自己能够接受的平衡点。来决定要不要使用光子图进行3dmax的渲染哦!

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