vray光源工具栏在哪(vray光源编辑器在哪)优质

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一个效果图的操作流程,从软件技术上来讲,

就是建模、渲染和后期的相互作用。

好的效果图表现,到底怎么能让它更好看?

效果图表现形式、风格那么多,

如何快速渲染出一张精美的建筑效果图?

设计专业的同学

渲染-是必须要面对的一道坎

如何短时间让自己变得更优秀?

今天就送你一份阴天渲染案例操作步骤,

助你快速成长~

Vray渲染器是目前业界最受欢迎的一款高质量渲染软件,它可以在尽量短的时间内渲染出高质量的图片。为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。

今天给大家带来一个小别墅渲染的案例,这个案例虽然很普通,但是创艺典会把vray3.4forsu基础快速的渲染方法分享给大家,希望对大家有用~

所需软件:

Vrayforsketchup3.4,Sketchup

01.模型准备阶段

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1.首先打开模型。本次的案例是一个小型山地别墅,前期基本的建模自然不用我多说。可以留意多处理一些山地的起伏和植物的叠加。

创艺典提示:一个精细良好的外立面模型是渲染好效果图重要的决定条件。能打组分图层尽量把建筑进行分解!!

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之后在上方菜单栏中找到Vray的工具栏

Vray的工具栏分为三大类:基本渲染工具,灯光和物体。本次渲染主要用到第一类基本渲染设置。

02.材质准备阶段

很多人可能会觉得调材质就是洒洒水的事,哪里还需要讲究什么步骤啊。真是矫情

你确定你完全掌握了吗?

材质赋予可以在SU直接加,也可以在Vray中加。Vray3.4自带很强大的材质库,还可以调透明度和反射值。

首先,点开基本渲染工具的第一个小标志

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点开左边的小箭头,可显示更多的材料。

好,找到了所有材质,现在你已经成功了50%!

现在,回到SU里的模型,选择你想赋予材质的组件。

(这里就能体会到,当初建模打组是多明智!)

右键单击—选择—所有相同材料

回到Vray选择自己想赋予的材质

拖拽到中间材质库

右键单击—赋予材质到选择物体

这时候,在SU窗口你会看到,选择的物体上有了想赋予材质的颜色,说明材质赋予成功!

如果想要调整材质的属性大小,可在SU的材质窗口字节调节~

让材质看起来更加逼真!

03.整体渲染阶段

当你认真的赋予完所有建筑材料之后,就可以渲染出图啦

输出渲染设置在第四个齿轮窗口

在第一个渲染器部分调整渲染图纸的质量大小,分为,草图(draft),低(low),中(middle),高(high),和很高(veryhigh).质量越大,出图纸越清晰,所用的渲染时间也越长。

创艺典推荐大家:可以先用草图(draft)质量渲染出看效果,调整材料,灯光。最后出图用高质量(high)渲染。

接下来,调出图大小。

参数如图

之后选择出通道图

一般出的通道图有:材质通道(MaterialID)物体通道(ObjectID)降噪(Denoiser)

之后就可以点渲染开始渲染啦~

左边窗口是渲染进度

04.整体调整阶段

一个基础的模型就渲染好啦~接下来把图片拉倒PS里调整细节加一些背景就可以啦

记得把之前的通道图也拉进去哦,分好图层!

在PS里通过通道图调整一些阴影,明暗关系,再加一些好看的背景图,就完成啦!

好了,大致步骤已经告诉你了,你学会了吗?

赶紧给自己鼓鼓掌!你已经掌握了如何快速的渲染吊炸天的效果图啦~

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

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