vray光源工具栏在哪(vray光源编辑器在哪)优质
一个效果图的操作流程,从软件技术上来讲,
就是建模、渲染和后期的相互作用。
好的效果图表现,到底怎么能让它更好看?
效果图表现形式、风格那么多,
如何快速渲染出一张精美的建筑效果图?
设计专业的同学
渲染-是必须要面对的一道坎
如何短时间让自己变得更优秀?
今天就送你一份阴天渲染案例操作步骤,
助你快速成长~
Vray渲染器是目前业界最受欢迎的一款高质量渲染软件,它可以在尽量短的时间内渲染出高质量的图片。为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。
今天给大家带来一个小别墅渲染的案例,这个案例虽然很普通,但是创艺典会把vray3.4forsu基础快速的渲染方法分享给大家,希望对大家有用~
所需软件:
Vrayforsketchup3.4,Sketchup
01.模型准备阶段
1.首先打开模型。本次的案例是一个小型山地别墅,前期基本的建模自然不用我多说。可以留意多处理一些山地的起伏和植物的叠加。
创艺典提示:一个精细良好的外立面模型是渲染好效果图重要的决定条件。能打组分图层尽量把建筑进行分解!!
之后在上方菜单栏中找到Vray的工具栏
Vray的工具栏分为三大类:基本渲染工具,灯光和物体。本次渲染主要用到第一类基本渲染设置。
02.材质准备阶段
很多人可能会觉得调材质就是洒洒水的事,哪里还需要讲究什么步骤啊。真是矫情
你确定你完全掌握了吗?
材质赋予可以在SU直接加,也可以在Vray中加。Vray3.4自带很强大的材质库,还可以调透明度和反射值。
首先,点开基本渲染工具的第一个小标志
点开左边的小箭头,可显示更多的材料。
好,找到了所有材质,现在你已经成功了50%!
现在,回到SU里的模型,选择你想赋予材质的组件。
(这里就能体会到,当初建模打组是多明智!)
右键单击—选择—所有相同材料
回到Vray选择自己想赋予的材质
拖拽到中间材质库
右键单击—赋予材质到选择物体
这时候,在SU窗口你会看到,选择的物体上有了想赋予材质的颜色,说明材质赋予成功!
如果想要调整材质的属性大小,可在SU的材质窗口字节调节~
让材质看起来更加逼真!
03.整体渲染阶段
当你认真的赋予完所有建筑材料之后,就可以渲染出图啦
输出渲染设置在第四个齿轮窗口
在第一个渲染器部分调整渲染图纸的质量大小,分为,草图(draft),低(low),中(middle),高(high),和很高(veryhigh).质量越大,出图纸越清晰,所用的渲染时间也越长。
创艺典推荐大家:可以先用草图(draft)质量渲染出看效果,调整材料,灯光。最后出图用高质量(high)渲染。
接下来,调出图大小。
参数如图
之后选择出通道图
一般出的通道图有:材质通道(MaterialID)物体通道(ObjectID)降噪(Denoiser)
之后就可以点渲染开始渲染啦~
左边窗口是渲染进度
04.整体调整阶段
一个基础的模型就渲染好啦~接下来把图片拉倒PS里调整细节加一些背景就可以啦
记得把之前的通道图也拉进去哦,分好图层!
在PS里通过通道图调整一些阴影,明暗关系,再加一些好看的背景图,就完成啦!
好了,大致步骤已经告诉你了,你学会了吗?
赶紧给自己鼓鼓掌!你已经掌握了如何快速的渲染吊炸天的效果图啦~
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