vr渲染特别慢什么原因(vr渲染太慢怎么办)优质

VRay是比较常用到的渲染工具。但是我们经常听到使用者说。我的渲染速度好慢。这是什么原因呢?今天我们就来分析一下。在VRay中影响速度的因素涉及到很多方面。总的来说有;模型因素、材质因素、灯光因素、渲染设置因素等等。这些因素又彼此影响、互相制约。下面我们就来看具体的相关因素。

一、模型因素

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从光子的分布中可以得到答案:VRay渲染引擎在模型的每个转角区域。都进行了密集的光子分布。如果模型相对简单。光子密集区域就会相对稀少。但如果模型存在很多的转角和细节。那么光子分布在转角区域就会更加密集。正是这些密集的光子计算耗费了更多的渲染时间。由此可以得出结论:较为复杂的模型(特别是存在较多细小转角的模型)。会耗费更多的渲染计算时间。

小提示:模型的复杂程度对渲染的影响较大。这个问题可以说是“硬件伤”。有时候由于设计上的需要。无法避免复杂模型的出现。因此。只能通过合理调整摄影机拍摄的角度。来使这类物体尽可能少地出现在摄影机的拍摄视野里。当然。这也要看这个物体是否是用户要表现的主体了。

二、材质因素

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VRaymtl材质中反射对速度的影响

反射:颜色亮度值越高速度越慢。反射越强烈。

光泽度:这些值越低速度越慢。反射效果越模糊。

细分:此值越高速度越慢。模糊颗粒越细腻。

最大深度:次数越多速度越慢。反射越丰富。

半透明:常用于模拟“蜡”、“水”或者“3s”材质。开启会增加渲染时间。

vr贴图中反射对速度的影响[page]

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反射:通道强度值。此值越高反射越强烈。

光泽度:此值越低速度越慢。反射效果越模糊。

细分:此值越高速度越慢。模糊颗粒越细腻。

最大深度:次数越多速度越慢。反射越丰富。

三、灯光因素

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灯光照明强度越大速度越慢。需要说明的是:不仅仅只在灯光强度中存在这个问题。对于VRay渲染引擎的(二次反弹)强度以及(天光)照明强度等都存在这个问题。

在VRay中的细分也决定着速度快慢。细分值越高。速度越慢。不过阴影效果也更加细腻。

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小提示:在灯光方面影响渲染速度的因素除上述两点外。灯光数量的多少也会影响到渲染速度。在相同的渲染设置下。随着灯光数量的增加渲染速度也会变慢。这就是为什么夜景效果图的渲染时间往往要多于白天效果图的原因。

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