3dmax材质编辑器用光了导致材质球不够用的三种解决方法(3dmax材质编辑器没有材质球)优质

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3dmax材质编辑器用光了导致材质球不够用应该怎么办?许多设计师们在进行3dmax渲染制图的过程之中。常常会将Vray材质导入3dmax中。如果导入的材质过多。用完了3dmax材质编辑器空间。让材质球不够用无法新建了怎么办?本期。云渲染农场就来为您讲解3dmax材质编辑器用光了导致材质球不够用的三种解决方法。

3dmax材质编辑器用光了导致材质球不够用应该怎么办

解决3dmax材质编辑器用光材质球不够用的方法一:替换不用的材质球

当材质球不够用的时候。我们可以把我们想要使用的3dmax材质球复制过来。替代不用的材质球。然后重新给材质球命名就可以了。

这种方法并没有解决3dmax材质编辑器用光后空间不够用的问题。只是合理优化了材质编辑器里材质球位置的使用。我们可以用复制的方法。给长期不用的材质球附上新的材质。来解决材质球不够用的问题。

解决3dmax材质编辑器用光材质球不够用的方法二:直接删除多余材质球

3dmax材质编辑器用光了导致材质球不够用的三种解决方法(3dmax材质编辑器没有材质球)

除了替换不用的材质球外。直接删除多余材质球也是当3dmax材质编辑器用光之后。可以使用的解决办法。

选择我们要删除的材质球。然后点击下面的有个X的按钮。就可以直接把材质球上面的材质删除。当材质球不够用的时候。定期删除多余材质球也是管理材质编辑器空间的好方法之一。

解决3dmax材质编辑器用光材质球不够用的方法三:使用多维子材质

3dmax材质编辑器用光了导致材质球不够用的三种解决方法(3dmax材质编辑器没有材质球)

多维子材质能够让一个材质球之中管理多个材质。在材质编辑器用光。但却不想替换或删除多余不用的材质球的时候。使用多维子材质能够或多或少缓解材质球不够用的情况。

我们可以把几个模型转化为一个编辑多边形。然后定义一个多维子材质。但是这样如果需要重新更改模型的时候。就比较麻烦了。所以不建议用这种方法。

以上就是3dmax材质编辑器用光了导致材质球不够用的三种解决方法了。云渲染农场为您推荐的三种方法分别是替换不用的材质球。直接删除多余材质球和使用多维子材质。大家知道材质球不够的时候应该怎么解决了吗?

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