3dmax软件vray渲染器跑光子图的方法与步骤(vray光子图怎么渲染)优质

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3Dmax中vray渲染器如何跑光子图?在3dmax图片渲染中。渲染图片太大或者电脑配置不够往往会造成渲染速度很慢的情况。跑光子图可以大大减少渲染的时间。本文小编将和大家分享3dmax软件vray渲染器跑光子图的方法与步骤。感兴趣的小伙伴快和小编一起来看看吧!

3dmax软件vray渲染器跑光子图的方法与步骤如下:

3dmax软件vray渲染器跑光子图的原理:把效果图场景中的光子信息预先渲染出来。存储好。一般只需要几十秒的时间。等到渲染成图时。再读取储存好的光子信息。使场景直接渲染出图而不用再计算环境中的光子信息。大大节省了设计师的时间。

步骤一。确保3dmax软件的渲染器是vray渲染器。如下图所示。

3dmax软件vray渲染器跑光子图的方法与步骤(vray光子图怎么渲染)

步骤二。设置3dmax vray渲染器光子图的尺寸参数。这里需要说明一下。光子图多大为好。我个人认为。序列帧为成图的1/3。单张图为成图的1/2。当然这不是死规定。大家可以通过自己测试来确定自己的尺寸。一般不要超过成图的尺寸。

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步骤三。打开vray渲染器面板。抗锯齿改成“DMC”。这一步是为了等会跑光子图后不用在操作这一步了。然后在“don't render final image"前面的对勾打上。原因是跑光子不用出图。

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步骤四。打开3dmax软件GI面板。把二次反弹改成灯光缓存。质量这一块直接改成成图的参数就行了。跑光子后就不用设置了。

3dmax软件vray渲染器跑光子图的方法与步骤(vray光子图怎么渲染)

步骤五。在3dmax软件vray渲染器”mode“选项里。选择中间最长的那个(这是最好记的办法)。然后下面”on render end“选项里。三个选项全部打钩。意思是自动储存光子和读取光子。然后点击后面的”Browse“。跑光子图设置存储路径。

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步骤六。选择存储路径。给光子文件起名。设置下面3dmax灯光缓存面板。“Mode”选择最下面那个。也是最长的那个(好记好记~)。然后依然是打上前面三个对勾。设置存储路径。存储二次反弹的光子路径。注意起名时要和第一个区分开。

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步骤七。光子图渲出来后。vray渲染器面板里设置“don't render final image"前面的对勾去掉。意思是接下来渲染成图要出图。这里就把尺寸改成成图的尺寸。别的参数全部不用动。点击渲染就可以了。

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步骤八。3dmax软件vray渲染器跑光子图后。渲染效果如下:

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以上八个步骤就是3dmax软件vray渲染器跑光子图的方法与步骤。vray渲染器跑光子图速度比直接渲染快了很多。希望本文的分享可以给大家带来帮助。

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