3dmax软件给CG人物模型绑骨的操作方法教程(3dmax人物绑骨骼)优质

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3dmax软件怎么绑骨?在我们制作好CG人物模型之后。如果想让人物模型动起来。就需要先对CG人物模型进行绑骨的操作。本期。云渲染农场就为您带来了3dmax软件给CG人物模型绑骨的操作方法教程。

3dmax软件怎么给CG人物模型绑骨?

步骤一。在3dmax软件中导入你想要绑骨的CG人物模型。我们可以先去云渲染农场网站上下载一个。

3dmax软件给CG人物模型绑骨的操作方法教程(3dmax人物绑骨骼)

步骤二。在3dmax右边工具栏里面找到绑骨工具的位置(图示)。点击后后会出现bipe字样的按钮。我们就要利用这个工具来给CG模型绑骨。

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步骤三。使用3dmax绑骨工具。点击后以后会出来一个骷髅。是不是很像人的骨头啊?我们需要让它进入到人物模型之中。这样就是绑骨的操作。

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步骤四。根据我们现有的CG模型。对这个3dmax骨骼进行修改。我们可以适当调整高度。或者修改3dmax骨骼的部件。

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步骤五。然后我们点CG人物模型。点完以后就变成了白色。然后我们右击它。解冻然后让它透明。然后我们把骨骼放到四个视图里。开始给人物模型绑骨。

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步骤六。以腿为例。我们把骨骼里面的腿部移到途中这个位置。在移动前要打开体型模式这个按钮。然后我们只要一直这样把骨骼移过去。就可以完成3dmax软件给模型绑骨的操作了。

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更多>>3dmax人体模型

以上就是云渲染农场为您整理的在3dmax软件里给CG人物模型绑骨的操作方法了。我们可以使用工具栏上的bipe工具来进行3dmax绑定骨骼。大家快来试试吧!

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