3dmax软件提取单机游戏模型的操作教程(3dmax软件提取单机游戏模型的操作教程图片)优质

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3dmax怎么提取单机游戏模型?当我们想要利用单机游戏模型进行二次创作的时候。首先就需要使用到3dmax模型提取的操作。如果还不会的话。就来和云渲染农场一起看看本期的在3dmax软件提取单机游戏模型的教程吧!

3dmax怎么提取单机游戏模型?

步骤一。想要进行3dmax单机游戏模型提取的话。需要先下载模型提取的软件。打开软件。将目录设置为你的单机游戏安装目录。如下图所示。这里以"特大城市2012白金版"这款单机游戏为例:

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步骤二。单击"Run"按钮。启动3dmax单机游戏。等待完全启动以后。选择游戏中你想要提取的3dmax模型。

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步骤三。选中之后按下键盘上的"F10"按钮。等待。这时游戏会暂时出现"未响应"。这是正在提取3dmax单机游戏模型的原因。

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步骤四。3dmax模型提取成功后。目录下应该出现以下文件夹。第一个文件夹里扩展名为".rip"的文件就是模型文件,扩展名为".DDS"的文件为贴图文件。这样就代表单机游戏模型已经提取出来了!

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步骤五。接下来我们打开3dmax软件。单击菜单栏上的"MAXScript",弹出以下窗口。选择"ninja_ripper.ms"。载入脚本。

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步骤六。载入以后。选择一个.rip文件。我选择的是"Mesh_0175.rip"。设置参数之后选择IMPORT。就可以把我们提取出来的单机游戏模型导入到3dmax软件中啦!

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更多>>3dmax导入的模型没有材质应该怎样找回?

以上就是云渲染农场为您整理的3dmax软件提取单机游戏模型的操作教程了。大家可以尝试着使用特定的软件。来从自己喜爱的单机游戏中提取3dmax模型哦!

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

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