3DMAX神奇制作超常见鱼鳞状模型(3dmax鱼鳞建模)优质
1.打开3Dmax。在3D素材模型顶视图创建一个圆。这将作为我们整个体育场大小的一个参考。大小可以自己来定。也可以参考下面的参数来定。 2.我们要来做的是建筑物里面的结构。把刚才的圆复制出一个备用。然后进入前视图。向上复制出两个圆。调整大小。效果如下:
3.在二维样条线下面选择NURBS曲线。画出如图所示的一条曲线。
4.点开NURBS创建工具集。选择创建U向放样曲面。依次选择我们刚才创建的三条样条线。最终效果如下:
5.单机鼠标右键转换成可编辑多边形。在边级别下选中如下图所示的边。然后选择利用所选内容创建图形。如下图所示:
6.选择刚才分离出来的样条线。打开在渲染中启用。在视口中启用。这样我们的体育馆的内部结构就制作完成了。
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本文标题:3DMAX神奇制作超常见鱼鳞状模型(3dmax鱼鳞建模)
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