vray灯光材质怎么调(vray灯光材质怎么调亮度)优质

1、亚光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85

2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰

vray灯光材质怎么调(vray灯光材质怎么调亮度)

亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8

拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8

3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

4、亚面石材:漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图

5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳

普通地砖:漫射:平铺贴图 缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳

6、木地板: 漫射:平铺贴图 缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图

7、清玻璃: 漫射:255 反射:灰色/白色 折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】

(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )

磨砂玻璃: 漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9

折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率 1.5

8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 (根据实际情况加UVP贴图)。

绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图 (根据实际情况加UVP贴图)。

地毯:1500X2000 VR置换模式 2D贴图 数量 50 把置换的贴图拉到材质球上, 平铺4 X 4。把地毯贴图赋予地毯。

9、皮革:漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 100 (UVP贴图)。

贴图:“漫射”去掉。漫射:漫射 可以更改颜色。

10、水材质 :漫射:黑色 反射:255 衰减贴图 菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色

烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图 :澡波(350)

11、纱窗: 漫射:颜色/白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2

(调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果

使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影)

整理过的vray材质

墙体材质:

漫射:246.246.246 折射/反射深度:2

磨砂塑料:

漫射:适宜色 反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24

塑钢窗:

漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2

窗外背景(标准材质):

漫射:贴图 高光级别:10 光泽度:10

金属拉丝柜门把手:

漫射:白色 反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2

折射:101.101.101 细分:20 深度:2

金属1:

漫射:默认 反射:白色 光泽度:0.5 细分:12 折射:默认 细分:10

金属2:

漫射:黑色 反射:白色 折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认 细分:10

白色柜门:

漫射:251.247.237 反射/折射:默认 光泽度:0.7 细分:12 深度:4

灯泡自发光(Vr材质包裹器):

产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10

灯芯自发光(Vr灯光材质):

2.0 勾选双面

灯罩玻璃:

漫射:121.175.160 反射:默认 细分:20 折射:180.180.180 细分:20

盆栽材质:

土壤(标准材质): Blinn---环境光/漫反射:土壤色

植物(标准材质): Phong---环境光/漫反射:植物色 高光级别/光泽度:50

盆(vr材质): 反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳

干支:

漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2

装饰花瓶:

漫射:适宜色 反射:默认 光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳 折射细分20 折射率:1.4

木纹:

漫射:贴图 反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3

镜面玻璃:

漫射:默认 反射:白色 细分:12 折射:默认 细分:50

丝绸:

漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 反射:17.17.17 光泽度:17

折射:falloff 并设置其颜色前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:凹凸贴图 值30

地毯:

漫射:falloff 并设置其颜色 前:绒毛地毯贴图 垂直/平行

黑色塑料:(表面光滑,有反射,高光比较弱)

漫射:黑色 反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6

浴缸水:

漫射:黑色 反射:白色 falloff 细分:20 折射:白色 falloff 细分:20 折射率:1.2

凹凸通道:凹凸值 5 noise 噪波类型:分形 大小:350

黑格线:

漫射:黑色 光泽度:0.7 折射/反射深度:2

转椅(布面):

漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:noise 噪波类型:规则 大小:2

转椅(皮面):

漫射:皮革贴图 反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3

玻璃桌面:

漫射:玻璃色 反射:fallof---深绿/浅绿 fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3

折射: 细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿 烟雾倍增:0.1

立柱石材:

漫射:贴图 反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳

折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2

计算机屏幕(标准材质):

漫反射:贴图 自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70

计算机:

漫射:黑色/白色(235.231.219) 反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2

折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:vray灯光材质怎么调(vray灯光材质怎么调亮度)
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