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在现在。3d建模运用到了各行各业之中。给不同的工作带来了很大的便利。如果你还不清楚3d建模是什么专业学的。本期。云渲染农场就为您整理了五年设计师带来的关于3d建模专业的分享。详细告诉你3d建模需要做什么!

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3d建模是什么专业学的?

3d建模主要是建筑设计和游戏设计两种,建筑设计3d建模相关的专业有土木,工程,材料,力学,环境,水利等。游戏设计3d建模相关的专业有软件,美术,游戏等。

随着科技发展。3d建模越来越多的被各种行业所应用。出现在大众视野内最多的非3D游戏建模莫属。尤其是14年。15年。游戏行业异常火热。大量资本涌入。也让游戏建模这个岗位供不应求。

3d建模除了运用于游戏行业以外。在建筑行业中也有强烈的需求。现如今国内建筑类项目偏向二三线城市下沉以及依靠一带一路等政策转向开拓国外市场。这一切都在倒逼建筑行业走精细化运营与节能减排的道路。而精细化运营的基础是信息化。节能减排的途径之一也是信息化。信息化依靠的工具就是建筑信息模型。这批从事建筑信息模型3d建模的人员。如今有了一个统一的职称:建筑信息模型建模员。

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3d建模专业主干课程

设计构成。素描(速写)。maya动画制作。影视后期合成。影视后期剪辑。动画运动规律。动画剧本创作。影视编导。结构学等。

学习3d建模需要做什么

(1)动漫美术基础:几何体结构素描。静物结构素描。人物结构速写练习;Photoshop初步使用。

(2)原画设计基础:动漫美术的概述。美术透视。构图。形式美法则;结构素描与造型训练。人物动态速写。明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具。滤镜。色彩原理。色彩设定方法。图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用。矢量图的绘制。

(3)道具与场景设计:动漫道具。静物写生。道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制。山。石。树。建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定。Illustrator11的场景绘制。

(4)动漫角色设计:动漫角色概述。人体结构解剖详解。五官。头部动态。肌肉结构绘制;男。女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述。卡通动物与怪物。人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定。Illustrator11的角色绘制。

(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能。动画制作基本原理;掌握元件。库。图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音。背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用。故事板的表现形式。应用镜头手法技巧。

(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础。灯光与材质编辑器的使用。UV展开与UV编辑器的使用。

(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模。三维游戏道具建模。UV与贴图绘制;三维卡通场景建模。材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模。UV展开与贴图绘制。

(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物。怪物。男。女角色的创建。角色材质编辑器的运用;三维游戏动物。怪物。男。女角色的创建。UV展开与贴图绘制。

(9)三维动画。特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼。权重处理。表情设计。人体。动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用。动画类型与动作规律的使用。

(10)三维动画项目制作:结合所学二维。三维知识创作毕业作品。

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