3Dmax中如何使模型变得平滑呢(3dmax中如何使模型变得平滑呢)优质

3Dmax在进行建模时。绝大多数的基础模型都是棱角分明。那么如何使其变得平滑呢?今天就给大家带来一篇关于3Dmax中如何使模型变得平滑的文章。3Dmax中使模型变得平滑的详细步骤:

第一步。开启3Dmax。拉取一个基础模型体块。

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第二步。右键点击模型体块。点击转换为——可编辑多边形。

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第三步。左上角建模选项卡中。编辑栏点击NURMS工具。

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第四步。系统弹出NURMS工具栏。可以调整迭代次数和平滑度。

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第五步。迭代次数越高。平滑度数值越高。模型会越平滑。

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第六步。将模型调整平滑后。可以将NURMS窗口拖动到工具栏中。避免窗口干扰后续建模。

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以上就为3Dmax中使模型变得平滑的详细步骤。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

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