3Dmax中如何使模型变得平滑呢(3dmax中如何使模型变得平滑呢)优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

3Dmax在进行建模时。绝大多数的基础模型都是棱角分明。那么如何使其变得平滑呢?今天就给大家带来一篇关于3Dmax中如何使模型变得平滑的文章。3Dmax中使模型变得平滑的详细步骤:

第一步。开启3Dmax。拉取一个基础模型体块。

3Dmax中如何使模型变得平滑呢(3dmax中如何使模型变得平滑呢)

第二步。右键点击模型体块。点击转换为——可编辑多边形。

3Dmax中如何使模型变得平滑呢(3dmax中如何使模型变得平滑呢)

第三步。左上角建模选项卡中。编辑栏点击NURMS工具。

3Dmax中如何使模型变得平滑呢(3dmax中如何使模型变得平滑呢)

第四步。系统弹出NURMS工具栏。可以调整迭代次数和平滑度。

3Dmax中如何使模型变得平滑呢(3dmax中如何使模型变得平滑呢)

第五步。迭代次数越高。平滑度数值越高。模型会越平滑。

3Dmax中如何使模型变得平滑呢(3dmax中如何使模型变得平滑呢)

第六步。将模型调整平滑后。可以将NURMS窗口拖动到工具栏中。避免窗口干扰后续建模。

3Dmax中如何使模型变得平滑呢(3dmax中如何使模型变得平滑呢)

以上就为3Dmax中使模型变得平滑的详细步骤。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:3Dmax中如何使模型变得平滑呢(3dmax中如何使模型变得平滑呢)
本文地址:http://www.hszkedu.com/7772.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论