3dmax使用拓扑逻辑做墙体模型的方法优质
3dmax使用拓扑逻辑如何做墙体模型呢?今天小编就给大家介绍一下3dmax使用拓扑逻辑做墙体模型的方法3dmax使用拓扑逻辑做墙体模型的方法:
第一步。打开界面。画一个平面。数值大小可以自己设置。把它转为可编辑多边形;
第二步。选择平面的一条竖边。打开拓扑逻辑。选择第三个砖;
第三步。全选面。挤出一定数量;
第四步。在选插入。按多边形插入1;
第五步。在对选择的面进行挤出;
第六步。在修改器里添加对称。按z轴对称;
以上就为3dmax使用拓扑逻辑做墙体模型的方法。
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本文标题:3dmax使用拓扑逻辑做墙体模型的方法
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