3dmax渲染时出现漏光现象的解决方法(3dmax渲染反光严重)优质

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3dmax在渲染时出现漏光现象怎么办?今天小编就带来一篇关于3dmax渲染时出现漏光现象的解决方法3dmax渲染时出现漏光现象的解决方法:

第一步。打开想要对物体的颜色进行封装对应的材质。点击standard;

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第二步。选择vr材质包裹器。点击确定(此材质要安装和打开vr渲染插件后才会显示)。继续下一步;

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第三步。保持默认的选择将旧材质保存为子材质。点击确定。将原来的材质变成新材质的底色。如此就不用再去调整材质原来的参数;

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第四步。勾掉生成全局照明的选项。不让这个材质产生色散影响到同一空间中的物体。即所说的漏光;

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第五步。将材质重新赋予物体。这样物体的颜色会被锁定在物体上面。不会对旁边的物体产生影响;

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第六步。最终效果如下图。左边是不加材质包裹器的材质。渲染出来会出现色彩溢出的效果。右边的材质是加了材质包裹器的材质。渲染出来旁边的物体不受这个物体的颜色影响。没有色溢的影响。

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以上就为3dmax渲染时出现漏光现象的解决方法。

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