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3dmax如何制作金属材质?今天小编就给大家讲解一下3dmax金属材质的制作方法。3dmax金属材质的制作方法:准备几个简单的几何体以便我们把制作好的金属赋予它们一览最后渲染的效果。打开“材质编辑器”并选择一个空白的材质球。将它的明暗器设置为“金属”。这里3dmax已经为金属材质预设好了参数。我们不用再做调整。金属材质的主要特点就在于它的高反射上。详细步骤如下:

第一步。设置“高光级别”和“光泽度”参数:

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第二步。展开贴图通道。点击反射通道的长按钮为它添加一张准备好的外景贴图(如果你想获得更出色的效果。可以尝试使用HDR高动态贴图)。

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第三步。就是渲染了:用默认扫描线渲染器渲染(使用默认参数)。可以看到最终效果还是比较自然逼真。

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以上就为3dmax金属材质的制作方法。相信大家都学会了呢~

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

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