如何用Maya制作一本摊开的书(如何用maya制作一本摊开的书)优质

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Maya软件当中对创建的多边形立方体进行缩放。弯曲等操作就可以作出一本摊开的书的模型。下面我们来介绍一下详细的制作步骤。希望本文内容能够给大家带来帮助。

如何用Maya制作一本摊开的书(如何用maya制作一本摊开的书)

工具/软件

硬件型号:Mac Air

系统版本:Mac os

所需软件:Maya2017

方法/步骤

第1步

创建一个多边形立方体【Create-Polygon Primitives-cube】。在右侧通道盒修改深度细分【Subdivisions Depth】为6。然后按【R键】缩放到合适的尺寸。使其大致形状为一本摊开的书。

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第2步

在模型上按住空格键+鼠标左键。切换到右视图。右键选择“边线”【Edge】

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第3步

双击选择对称的两条线。通过缩放键【R】移动到中心附近。

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第4步

双击选中对称的两条线。向上移动一定距离。

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第5步

调整到满意的弯曲度之后切换到透视图。对象模式。

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第6步

这时候按“3”圆滑显示。模型的边角没有棱角。所以我们接下来要做一下倒角。在模型上右键选择“边线”【Edge】的模式。全选所有的线。再按住Ctrl键。双击减选书页内的四条线。

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第7步

选择“网格编辑-倒角”【Edit Mesh-Bevel】。在右侧通道盒里将分数改为0.2。分段数改为2。这样会使圆滑处理后的模型也棱角分明。

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第8步

这时候再按“3”圆滑显示检查一下。这部分的模型就制作完成了。

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第9步

接下来开始做书页。创建一个多边形平面图形【Create-Polygon Primitives-Plane】。在右侧通道盒里将宽度细分【Subdivisions Width】改为1。

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第10步

左上角选择“动画”【Animation】模块。找到变形菜单。

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第11步

点击提取非线性命令【Nonlinear】子菜单

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第12步

选择多边形平面面片。执行“弯曲”【Bend】命令。这时候出现一个绿色的弯曲控制手柄。

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第13步

在右侧通道盒内将控制手柄绕X轴旋转90度。绕Z轴旋转90度。

弯曲曲率数值【bend1-Curvature】改为-25。正负号代表方向。数字代表弯曲程度。如果觉得不够弯曲。可以将数字改大一些。

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第14步

弯曲度确定改好以后。按住Shift同时选中弯曲控制手柄和多边形平面。清除一下历史。

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第15步

空格键+鼠标左键切换到顶视图。将制作好的书页通过缩放【R键】调整到合适的尺寸。

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第16步

切换视图进行多角度观察。通过旋转【E】和移动【W】放好书页。

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第17步

Ctrl+D多复制几份。按照上一步的步骤继续放置书页的位置。

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第18步

另外一侧也是一样的制作方法。

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第19步

一本摊开的书的模型就完成了。

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