如何用Maya制作一本摊开的书(如何用maya制作一本摊开的书)优质
Maya软件当中对创建的多边形立方体进行缩放。弯曲等操作就可以作出一本摊开的书的模型。下面我们来介绍一下详细的制作步骤。希望本文内容能够给大家带来帮助。
工具/软件
硬件型号:Mac Air
系统版本:Mac os
所需软件:Maya2017
方法/步骤
第1步
创建一个多边形立方体【Create-Polygon Primitives-cube】。在右侧通道盒修改深度细分【Subdivisions Depth】为6。然后按【R键】缩放到合适的尺寸。使其大致形状为一本摊开的书。
第2步
在模型上按住空格键+鼠标左键。切换到右视图。右键选择“边线”【Edge】
第3步
双击选择对称的两条线。通过缩放键【R】移动到中心附近。
第4步
双击选中对称的两条线。向上移动一定距离。
第5步
调整到满意的弯曲度之后切换到透视图。对象模式。
第6步
这时候按“3”圆滑显示。模型的边角没有棱角。所以我们接下来要做一下倒角。在模型上右键选择“边线”【Edge】的模式。全选所有的线。再按住Ctrl键。双击减选书页内的四条线。
第7步
选择“网格编辑-倒角”【Edit Mesh-Bevel】。在右侧通道盒里将分数改为0.2。分段数改为2。这样会使圆滑处理后的模型也棱角分明。
第8步
这时候再按“3”圆滑显示检查一下。这部分的模型就制作完成了。
第9步
接下来开始做书页。创建一个多边形平面图形【Create-Polygon Primitives-Plane】。在右侧通道盒里将宽度细分【Subdivisions Width】改为1。
第10步
左上角选择“动画”【Animation】模块。找到变形菜单。
第11步
点击提取非线性命令【Nonlinear】子菜单
第12步
选择多边形平面面片。执行“弯曲”【Bend】命令。这时候出现一个绿色的弯曲控制手柄。
第13步
在右侧通道盒内将控制手柄绕X轴旋转90度。绕Z轴旋转90度。
弯曲曲率数值【bend1-Curvature】改为-25。正负号代表方向。数字代表弯曲程度。如果觉得不够弯曲。可以将数字改大一些。
第14步
弯曲度确定改好以后。按住Shift同时选中弯曲控制手柄和多边形平面。清除一下历史。
第15步
空格键+鼠标左键切换到顶视图。将制作好的书页通过缩放【R键】调整到合适的尺寸。
第16步
切换视图进行多角度观察。通过旋转【E】和移动【W】放好书页。
第17步
Ctrl+D多复制几份。按照上一步的步骤继续放置书页的位置。
第18步
另外一侧也是一样的制作方法。
第19步
一本摊开的书的模型就完成了。
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