C4D怎么做模型场景和图片合成(c4d建模图片大场景)优质
作为一款3D软件。C4D这几年越来越受欢迎。有一些模型跟场景相结合的效果。但是C4D怎么做模型场景和图片合成呢?很多新手对此不了解。那么今天小渲就来操作给大家看看。
工具/软件
硬件型号:小新Air14
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R20
方法/步骤
第1步
要做这个场景。可以先做这个模型。先新建一个宝石。
第2步
注意在属性栏中把类型由默认的二十面改为碳原子。
第3步
接下来创建一个晶格。然后把宝石拖入到晶格之中。做出如图效果。
第4步
接着给做出来的碳原子加一个材质。双击材质区建立一个材质球。双击该材质球打开材质编辑器。然后添加一个GGX。
第5步
接着把层里面的高光和层1改变位置。让高光在最上面。这样的话才能显示出高光来。
第6步
接着拖动材质球给碳原子模型。
第7步
再双击材质区建立一个材质球。然后把所有通道都关闭。只打开一个发光通道。然后先不要关掉材质编辑器。
第8步
点击软件最右边的内容浏览器。在这里按ctrl+F快捷键打开搜索框。并输入HDR。打开HDR素材。
第9步
我们这里以HDR001为例。直接把这个拖动到刚才的材质编辑器发光通道纹理框中。
第10步
把材质编辑器关闭。然后点击软件最右侧回到对象中。再长按如图图标找到天空。添加一个天空。
第11步
接着把添加了HDR的材质球拖动到天空中。可以看到在透视视图里面能看到选择的HDR场景了。
第12步
渲染一下看看。调整适当角度。做出最后效果。
第13步
如果再复制两个模型并且调整模型大小。可以做出如图效果。如果从网上下载更加合适的HDR或图片素材更能做出不同的效果。
以上关于“C4D怎么做模型场景和图片合成(c4d建模图片大场景)”的内容小渲今天就介绍到这里。希望这篇文章能够帮助到小伙伴们解决问题。如果觉得教程不详细的话。可以在本站搜索相关的教程学习哦!
更多精选教程文章推荐
以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人
本文地址:http://www.hszkedu.com/62676.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!