ps高反差保留变灰(PS高反差保留磨皮)优质

昨天写了一篇介绍利用中性灰图层进行磨皮和光影塑造的文章。居然有人看了。虽然看的人不多。但还是很开心的。今天就来介绍一下利用高反差保留磨皮的技巧吧。用这个方法磨皮可以保留人物皮肤的细节。不模糊。同时也能达到美化的效果。

1、打开图片。复制一个图层。

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打开需要修改的图片。按“Ctrl+J”快捷键复制一个图层。复制是必须的。因为我们需要修改复制出来的图层。如果不复制图层。修改以后图片就面目全非了。

2、反相。

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选择复制出来的图层。按“Ctrl+i”反相。

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记不住快捷键的朋友可以点击菜单栏的“图像”、“调整”、“反相”。经常使用PS的朋友。还是记忆一下常用的快捷键吧。能提高工作效率。

3、调整图层混合模式为线性光。

把图层的混合模式改为线性光。关于图层混合模式。我在前面的文章中曾经详细介绍过。有兴趣的朋友可以看看。这里不多说了。

4、高反差保留。

点击菜单栏的“滤镜”、“其他”、“高反差保留”。打开高反差保留面板。

请注意。这个是本篇文章的重点。调整高反差保留面板上的半径数值。仔细查看图像轮廓。要求是轮廓线和环境色互相晕染。达到平衡状态。人物脸庞边缘线和环境色相互渗透相同的距离。半径的数值没有确切的数字。因为每个图片的数值都是不一样的。需要自己调整半径数值反复试验。可以先用3~5的倍数进行试错。找到大概其的半径数值。再逐渐加1个或者减1个半径数值。直到达到满意的效果。然后记下当前的半径数值。点“确定”后返回。

5、高斯模糊。

做完高反差保留。然后点击菜单栏的“滤镜”、“模糊”、“高斯模糊”。打开高斯模糊面板。

高斯模糊的半径数值输入刚才高反差保留的半径数值。原则上高斯模糊的半径数值是要和高反差保留的半径数值一样的。根据我的经验。高斯模糊的半径数值多增加几个像素。可以达到锐化的效果。如果图片有些虚。需要锐化的。不妨一试。也许有意想不到的效果。注意不要加多了。过犹不及。

6、添加图层蒙版。

按住“Alt”键添加一个全黑的图层蒙版。用白色的画笔工具涂抹人物皮肤区域。涂抹的部分。皮肤就会好很多了。注意不要涂到轮廓和皮肤以外的区域。涂多了用黑色画笔工具改回来。蒙版和画笔工具前面都有介绍。就不多说了。需要注意的是。如果以前调整过画笔工具。记得把不透明度和流量数值调大。要不涂抹没有效果。

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