3DMax包裹材质怎么用(3dmax包裹材质怎么添加)优质
3DMax中需要给模型上材质。很多小伙伴都是知道的。但是在材质里面有一个包裹材质的选项。很多小伙伴不知道3DMax包裹材质怎么用。包裹材质有自己的用途。小渲这就来详细的介绍。
工具/软件
硬件型号:戴尔灵越15
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax 2014
方法/步骤
第1步
首先打开想要对这物体的颜色进行封装对应的材质。点击这后面的standard。
第2步
然后选择弹出对话框里面的vr材质包裹器。点击确定。
第3步
接着在这里会有个提示。保持默认的选择将旧材质保存为子材质。点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。
第4步
随后把生成全局照明的选项前面的勾去掉。
第5步
之后将材质重新赋予物体。这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面。不会对旁边的物体产生影响。接下来看一下实际效果。
第6步
这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。
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本文标题:3DMax包裹材质怎么用(3dmax包裹材质怎么添加)
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