3dmax渲染完就卡死是什么原因(3dmax渲染就卡住了)优质

最近win10系统更新后。很多小伙伴反馈渲染出现了很多问题。其中最常见的就是使用3DSMAX之后打开材质库或者渲染一次之后。软件出现卡死状态。无法继续操作的情况。首先我们把导致卡死的原因捋一捋。

1、兼容问题:win10系统输入法不兼容

会出现卡死的主要原因。甚至好多程序都是这类问题。如Photoshop之类。

解决方法:开始--设置--时间和语言--语言--下拉至首先项--点击打开“选项”--点击“微软拼音”--再点击“选项”--点击“常规”--下拉至底部--开启“兼容性”

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2、内存问题:运行内存过载

在使用3dmax渲染模型的时候。3dmax软件会自动限制使用的内存。

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解决方法:打开3dmax软件。在Vray渲染器的设置之中。找到“设置”-“动态内存限制”。然后将3dmax的内存分配数值调大。就不会出现一渲染3dmax模型就死机的情况了

3、CPU负荷问题:CPU负荷过大

由于3ds Max渲染大部分都是CPU渲染。CPU负荷过大也会造成渲染卡住或崩溃。

解决方法:经济允许的情况下建议换一个好一点的。没有预算的朋友。可以通过定期给cpu除尘和上油。以及更换好一点的散热的风扇。同时可以考虑更换质量高的功率大的电源。

4、文件:3D文件问题
(1)模型问题:检查模型是否破面或者面数过多导致卡死。
(2)3D文件中有病毒:一些网络下载的免费模型很可能带了未知病毒导致渲染卡死。
(3)灯光问题:灯光过多/ies文件问题。

5、机器配置不够

做3Dmax的都知道。本地渲染是非常吃配置的。配置不好。配置过时。都会导致卡死。

解决方法:使用云渲染平台渲染。云渲染通过多台联机渲染提升渲染速度。批量多个渲染同时出图。不占用cpu和内存。随时随地可用。现在云渲染平台很多。选择云渲染平台主要有几个关键:价格(不同线程、模式每核时的价格。封顶价格)是否划算、机器稳定性(上传、渲染过程中出错率高不高。渲染是否达到想要的效果等等)、服务(出现问题作业是否支持快速响应)等等。

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