Vray 3.40.03 中文版下载_Vray软件下载优质

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VRay是一款专为犀牛软件用户打造的增强渲染器插件。它可以直接被使用于Rhino典型的工作流程中。其中所展现的高效能、高稳定以及高质感更成为建筑设计、可视化设计、汽车渲染、电视广告。好莱坞3D电影等各大领域的不可或缺的标准工具。

Vray 3.40.03 中文版下载_Vray软件下载

软件功能:

V-Ray降噪功能-自动消除噪点。减少50%的渲染时间。同时可用于渲染或渲染之后的应用。并支持动画和增强帧之间的混合。使用一个独立的降噪工具;

GPU改进-支持程序性噪点和正交相机的凹凸贴图

现在能够控制雾的颜色。在最近增加的空气透视功能

支持顶部/底部VR输出

更新渲染RT

改进的性能

兼容Max2017

新支持VRayMultiSubtex【Maya】

V-RayLightCache灯光缓存的计算提升15%的速度

兼容Maya2016扩展

vray渲染设置方法:

1、首先。在我们为场景打好vray灯光以后。我们就要设置vray渲染的参数。按【F10】。打开vray渲染编辑器。在【公用】下栏。找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03 。

2、其次。在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤。3D设置有测试渲染和正式渲染。正式渲染的参数就比测试渲染的高了。在vray-Global switches 下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel:

3、在测试v-ray:Image sampler (Antialising)下。测试渲染选Fixed在正式渲染下选Adaptive DMC。之所以区分正式渲染和测试渲染。只是在我们制作过程中方便计算机计算的时间而已。如下图所示测试渲染和正式渲染的区别:

4、在Indirece illumintion 下。在v-ray:Indirect illumintion 下勾选【on】-multiplier跟一下的图片设置就好了。这时候的【on】不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。在Sitting下。v-ray:DMC.Sample 在正式渲染下 Adaptice amount 0.85 ; Noise threshold 0.001;测试渲染就设置0.97;0.01

5、在v-ray:Light cacle下要设置【Subdive】渲染灯光的细分值。如果分值写得越高渲染图片细分的越细。在测试渲染情况下我们设置500就可以了。正式渲染的时候要求1000-1200这样就可以。不需要太高。太高了的话有些台式的电脑会带不起来。

6、最后。在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。通常我们渲染出来的图片并不是特别的完善。那么我们就要设置就要渲染出来那个张图片一张是色彩通道方便PS修改方便。一张就是正图了。正式渲染就可以用。

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