blender驱动器命令(blender驱动器表达式)优质

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在Blender中,驱动器命令(Driver Command)是一种基于表达式的动画工具,可以帮助用户创建复杂的动画效果。下面将介绍Blender驱动器命令及其表达式的用法和教程。

  1. 基本语法

Blender驱动器命令是基于表达式的,其基本语法为:

driver_expression = "expression"

其中,driver_expression是驱动器表达式的名称,expression是表达式的内容。

  1. 常用变量

在驱动器表达式中,用户可以使用各种变量来控制动画效果。常用变量包括:

  • var:自定义变量。
  • loc、rot、scale:对象的位置、旋转和缩放。
  • frame、time、delta:当前帧数、时间和时间差。
  • value、default、min_value、max_value:数值相关变量。
  1. 驱动器表达式实例

下面是一个使用驱动器表达式创建的动画效果的例子。在此例中,用户可以使用驱动器表达式来控制一个物体的旋转角度。

首先,用户需要选择要控制的物体,并在其旋转属性上单击右键选择“添加驱动器”。

然后,用户需要在“驱动器”面板中选择适当的驱动器类型(如“自定义属性”),并在“表达式”字段中输入以下驱动器表达式:

var * 0.1

其中,var是自定义变量,表示旋转角度;0.1是一个比例因子,可以调整旋转速度。

最后,用户需要按下“更新依赖关系”按钮,并通过手动更改var值来测试动画效果。

总之,在Blender中使用驱动器命令可以帮助用户创建复杂的动画效果。通过使用驱动器表达式和常用变量,用户可以更好地控制动画效果。

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