blender折射渲染不出来(blender渲染角度)优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

折射BSDF

blender折射渲染不出来(blender渲染角度)

性质:类似于玻璃材质。能对光线进行扭曲。但是并不反射灯光。(可用于模拟飞机引擎的热变形或者黑洞或者放大镜)

光线表现:投射到表面。不产生灯光反射。根据IOR产生折射(折射率与厚度无关。但是折射效果和厚度有关)。光线穿透表面(可反复)。

blender折射渲染不出来(blender渲染角度)

属性:

颜色:更改物体颜色

糙度:使模型表面粗糙化。注意虽然折射材质并不对灯光进行反射。但是过高的粗糙度会影响光线的通过。如图所示。放在后面的猴子模型的折射效果。会因为粗糙度升高而变得模糊。

分布算法:

原理大体相似。看到这里再去认识下之前的经验总结。或许另有一番收获(注意锐边不受糙度影响)

blender折射渲染不出来(blender渲染角度)
blender折射渲染不出来(blender渲染角度)
blender折射渲染不出来(blender渲染角度)
blender折射渲染不出来(blender渲染角度)

IOR折射:对应的是不同物体的折射率(注意留心厚度对于折射效果的影响。特别是区分模型实心和罩体结构。可参考玻璃材质。下图左方是实心模型。右边是加了实体化修改器的罩体(空心)结构模型)

blender折射渲染不出来(blender渲染角度)
blender折射渲染不出来(blender渲染角度)

用途:可用于模拟飞机引擎的热变形或者黑洞或者放大镜

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:blender折射渲染不出来(blender渲染角度)
本文地址:http://www.hszkedu.com/53206.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论