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在Blender中,移动模型可以帮助您在场景中定位元素的位置,进行布局和排版,并使元素更好地适应场景。下面是在Blender中移动模型的简单步骤:

  1. 选择模型 在Blender的3D视图中,您可以使用鼠标右键单击模型来选择它。如果您有多个模型,则可以在选择一个模型后按住Shift键并单击其他模型来选择它们。
  2. 进入移动模式 在Blender的底部工具栏中,选择“移动模式”,或使用快捷键G,进入移动模式。在这个模式下,您可以移动模型并调整它的位置。
  3. 移动模型 在移动模式下,您可以使用鼠标左键单击并拖动模型来移动它。您也可以使用键盘上的箭头键来逐步移动模型。如果您想限制模型的移动方向,则可以按X、Y或Z键。
  4. 使用坐标系 在移动模式下,您可以使用坐标系来更好地控制模型的移动。在底部工具栏中,选择坐标系(例如全局、本地或视图空间),以更好地控制模型的移动。选择坐标系后,移动模型时会沿着该坐标系的轴移动。
  5. 调整模型位置 如果您想更精确地调整模型的位置,可以在“属性”窗口中输入坐标值。在“属性”窗口中,选择“对象数据”选项卡,然后找到“位置”选项。在这里,您可以手动输入模型在X、Y和Z轴上的坐标值。
  6. 预览移动 在移动模型后,您可以使用Blender的3D视图预览场景。单击播放按钮,以查看模型在场景中的位置。如果您对模型的位置不满意,则可以返回移动模式并继续移动模型。

以上是在Blender中移动模型的简单步骤。通过选择模型,进入移动模式,使用鼠标或键盘移动模型,使用坐标系进行更精确的移动,调整模型的位置并预览移动,您可以更好地控制元素在场景中的位置和布局。

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