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在Blender中,旋转视角是一项基本的操作,它可以帮助您在3D场景中观察和编辑物体。以下是几种常用的方法:

  1. 使用鼠标滚轮:在3D视图中,将鼠标指针移动到所需的位置,然后使用鼠标滚轮进行缩放和旋转视角。向前滚动滚轮可以放大视图,向后滚动滚轮可以缩小视图,同时按住鼠标中键可以旋转视图。
  2. 使用快捷键:在3D视图中,使用快捷键NUMPAD 2, 4, 6, 8,分别代表向下、向左、向右、向上旋转视角。如果要进行45度的旋转,可以使用快捷键NUMPAD 1、3、7、9。此外,您还可以使用NUMPAD 5键在透视模式和正交模式之间切换,或使用CTRL + NUMPAD 5键进行反向透视切换。
  3. 使用视图选择器:在3D视图中,可以通过单击选择视图选择器图标,然后选择所需的视图进行切换。视图选择器包括正视图、侧视图、俯视图、用户视图等,您可以根据需要进行选择。
  4. 使用视图控制器:在3D视图中,单击选择视图控制器图标,然后拖动控制器来旋转视角。视图控制器包括环绕视图、球形视图、拐角视图等,您可以根据需要进行选择。

无论您是使用哪种方法旋转视角,都需要一定的练习和熟练度,以便更好地掌握Blender的使用。此外,Blender还提供了许多高级的视图操作功能,例如视图剪裁、视图分屏、局部视图等,可以让您更加灵活和高效地进行3D建模、动画制作和场景渲染。建议您在使用Blender时多熟悉这些技巧和工具,并结合实际任务进行练习和应用。

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