VRayMtl的折射现象怎么设置(VRayMtl的折射现象设置教程)优质
本文提供了有关折射光泽度渲染元素的一些基本详细信息。
概述
折射光泽度渲染元素存储在场景中 V-Ray 材质的折射光泽度值中设置的折射信息。 没有折射值的材料显示为白色,而折射材料表示在该材料的折射光泽度参数中设置的值。
注意:要正确计算折射过滤器渲染元素,还必须将折射渲染元素添加到渲染过程中正在计算的渲染元素列表中,以正确确定场景中的所有折射信息。
UI路径:||渲染设置窗口|| > 渲染元素选项卡 > 添加按钮 > VRayMtlRefractGlossiness
参数
此渲染元素通过 3ds Max 中“渲染设置”窗口的“渲染元素”选项卡启用,并在窗口底部的卷展栏中显示其参数:
VrayVFB – 启用后,渲染元素出现在 V-Ray 虚拟帧缓冲区中。
Deep output 深度输出 - 指定是否在深度图像中包含此渲染元素。
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本文标题:VRayMtl的折射现象怎么设置(VRayMtl的折射现象设置教程)
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