VRay怎么使用贴图(vr渲染器贴图使用方法)优质
从SP里导出贴图。要选择这个VRAY的类型。
漫反射Diffuse。光泽度Glossiness。菲尼尔ior, 反射Reflection。凹凸(添加Vray法线贴图的法线。在法线贴图的法线贴Normal。在法线贴图的凹凸贴Height)不透明度(添加黑白贴图或灰度图)
从Substance Painter里面导出的贴图的。名称首项是文件名。中间的是贴图的类型名。第三项是贴图的子层级名。
子层级是指SP里每个模型的名称。
根据贴图的不同类型。连在在VRAY不同的通道上。除了漫反射之外。所有通道的图片在选择时都要以覆盖的形式。除了凹凸通道之外。所有的贴图类型都是位图类型。
漫反射
光泽度:复盖1.0
非尼尔
反射:要选复盖
凹凸:这里先添加法线贴图。再加贴图。
法线贴图:要选择复盖
Normal就是法线。
凹凸贴图:复盖。凹凸贴图就是置换贴图。
在xNormal里面导出的xno_occlusion.bmp这个是AO贴图。但不知道它是贴在哪里的。
如果这里的值过高。弹孔会显示黑漆漆的。
如果这里通道有值1。那表面会有如下图这样的不正常效果。如果发现现表面有相反的贴图。可以试下去掉或勾上如下的几项。一项一项地试。看下哪个反了。
在3Dmax中。要给环境效果。好能还原到SP里的效果。SP里是自带环境的。如下图的高度值。给到2。效果很接近。
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本文标题:VRay怎么使用贴图(vr渲染器贴图使用方法)
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