怎么用VRay混合材质制作铜锈效果 用VRay混合材质制作铜锈效果的方法优质
用VRay混合材质制作铜锈效果的方法
首先打开场景文件。
我们要制作非常破旧的铜锈材质。将渲染器设置为VR渲染器。并打开材质编辑器。
单击第一个材质球。材质类型设置为VR混合材质。并将名称设置为铜锈。下面基本材质。单击基本材质。并将它设置为VR材质。
然后单击漫反射后面的按钮。添加一个铜锈的纹理贴图。
接着单击转到父对象。并且在反射上添加一张铜锈纹理贴图。
让它相应的产生铜锈的效果。然后单击转到父对象。并且勾选菲涅耳反射。这样反射会比较柔和一些。设置反射光泽度为0.8。细分数值为25。
为了让它产生一个非常细致的凹凸效果。设置凹凸强度为30。
并添加一个法线凹凸的程序贴图。然后在法线上添加一张法线.jpg">
的贴图。并且设置模糊为0.01。
单击转到父对象。设置法线的强度为4。附加凹凸为0.6。
并在附加凹凸上添加一个Noise程序贴图。并将X。Y。Z轴的瓷砖设置为394, 394, 0.4。模糊数值设置为0.01。并且设置噪波的大小为9.9。
设置完成。单击转到父对象。再次单击。接着在表层材质下面单击第一个。
并且设置材质类型为VR材质。设置漫反射颜色为黑色。这样设置完成。
单击转到父对象。并且在混合量下面添加一个VR污垢贴图。这个贴图可以真实的展现物体表面有污垢的效果。他的原理是计算物体表面转折的部分。为它添加比较脏的痕迹。
设置半径为4。并设置细分为16。并且设置两个颜色为白色和黑色。这样就设置完成了。然后赋予给场景中的模型就可以了。
这样依次进行赋予材质。
都赋予完成以后。单击渲染。查看最终的效果。
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