3D动作—小球弹跳制作(3dmax小球弹跳动画的制作方法)优质

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新的一天又开始啦。我们又见面了。今天给大家带来的是3D动作——小球弹跳的制作。1。打开MAXS9.0。在场景里创建一个小球。拉起一定高度。3D动作—小球弹跳制作(3dmax小球弹跳动画的制作方法)2。在第1帧。10帧。20帧。30帧。40帧。50帧。58帧。65帧。70帧。75帧。各K出小球触地板弹起的关键帧。3D动作—小球弹跳制作(3dmax小球弹跳动画的制作方法)3。高度Z轴数据。3D动作—小球弹跳制作(3dmax小球弹跳动画的制作方法)4。观察小球的下落动画节奏是否正确。可以通过调节关键帧的在时间轴上的位置。来修改节奏。直到自己满意为止。制作后的效果。3D动作—小球弹跳制作(3dmax小球弹跳动画的制作方法)5。调节好小球下落的节奏后。我们来开始来调节小球的碰撞的挤压变形。我们着重分析一次小球第一次与地板碰撞弹起的过程。后面的碰撞弹跳的原理的都是一样的。不同的是。碰撞的变形幅度一次比一次小。在第4帧在缩放K一帧。下落初始阶段。基本没有形变;在第9帧。在小球快要接触到地面时。形变最大。拉得最长。在第10帧小球撞倒地面。形变也最厉害。被压得最扁;在第11帧的时候小球由于弹性。恢复原型;在第13帧。小球向上弹起。拉长变形。第15帧变回原形;第20帧继续上升到最高点。准备下一次的下落。这样。小球一次形变就制作完成。接下来每次的形变规律都和第一相似。只不过形变幅度变小了而已。这样调节完成后小球的弹跳动画就制作完成啦3D动作—小球弹跳制作(3dmax小球弹跳动画的制作方法)怎么样。你学会了吗?欢迎加入云渲染农场交流群。共同学习共同成长。

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