利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)优质

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云渲染农场的朋友们大家好。今天给大家带来的第二篇教程。利用VRay渲染城镇住宅夜景

首先可以去我们云渲染农场网随便找一个建筑模型来做这次的素材

拿到模型后先把简单的材质付好。铺地。墙面分割线。带有毛石的墙面。

利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)

个人认为在做夜景的时候。首先要把大的色调确定下来。先打周围的环境光。这张图我想把它蓝绿调的。1:这张图是那VR渲染器渲染的。先把天光设定为蓝色。GI设定为-5。-5。速度会快一些。利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)2:开始打周围的辅助光。现实生活中的夜景影子都是很虚的。并且也是有明暗关系的。也是有主光方向的。这里我用了一排开了SHADOW MAP阴影的目标聚光灯。来当主光源。颜色给成蓝紫色。

利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)

3:同样将建筑的暗部。也打上同样的光源。不过灯光强度要比主光那边的灯弱点。利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)4:测试一下现在的渲染效果利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)

5:接下来。我们将刚才渲染出来的那张图的光子保存并且调用。然后再打补光。这样会节省很多时间的。利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)6:我在一开始就说过。要渲染成蓝绿调子的。所以补光要偏绿点。首先我们要确定画面的中心在哪里。然后进行细化。看刚才的图这两个近景位置。应该是重点细化的地方。利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)

7:为了让主光面和背光面分得更加明显一点。在建筑的根部和上部打一些开了衰减的灯光。颜色也是要以绿色和蓝色为主。利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)8:我们再将近景的暗部打一些细节的灯光。暗部的灯可以偏点暖色。在建筑低部打的灯可以将投影打开。效果会丰富一点。利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)9:为了得到更好的测试效果。先把玻璃的材质调整一下。首先给背景搞一张贴图。是为了给玻璃做反射用的。利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)现在调节玻璃的材质。一般夜景的玻璃我会给一个BLEND材质。上面给一个比较暗的玻璃。下面给一个亮点的玻璃。遮罩上给一个上下渐变的贴图。如图利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)

别忘了给了这个贴图玻璃要给一个从上到下的贴图坐标测试下现在的效果:利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)10:这样玻璃上就有了一些细节。我们看到前景的玻璃比较暗。我们要在里面打一些暖色补光。并打开投影。这样就会有光从室内打到墙面上。

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这块墙面积比较大。我门也可以在上面做点文章。也可以打一些透光出来。注意颜色变化。方法同上。利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)11:根据近景的那个楼的打光方法。将后边的楼的室内也补上一些光域网效果

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测试一下效果。基本上就差不多了。利用VRay渲染城镇住宅夜景(vray室外夜景渲染)

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