利用3dmax打造休闲木质躺椅(利用3dmax打造休闲木质躺椅)优质

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这篇教程教云渲染农场的朋友们利用3dmax打造休闲木质躺椅的方法。教程属于比较基础的建模教程。大家可以试着学习做一下。一个模型下来大概用时15分钟左右。觉得挺不错的。希望教程能对朋友们有所帮助。

先来看一下最终效果图吧

利用3dmax打造休闲木质躺椅(利用3dmax打造休闲木质躺椅)

让我们先来分析一下此模型。木制板子是沿木制骨架来排列的。那么在3D中有什么工具能实现这种效果呢?复制?阵列?其实都不是。能够最快实现此效果的应该是间隔工具【spacing Tool】。使用“间隔”工具可以基于当前选择沿样条线或一对点定义的路径分布对象。此工具能实现的效果如图所示:

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那了解完工具后。让我们来完成躺椅子制作。先在场景中用【line】绘制出形状。再进入点级别下进行调整。完成后路径效果如下图所示:利用3dmax打造休闲木质躺椅(利用3dmax打造休闲木质躺椅)接着我们来创建木制板子。选择【chamferbox】,创建后的倒角盒子效果利用3dmax打造休闲木质躺椅(利用3dmax打造休闲木质躺椅)让我们来找到间隔工具的按钮。在【extras】中找到【spacing tool】工具按钮利用3dmax打造休闲木质躺椅(利用3dmax打造休闲木质躺椅)在间隔工具的面板中。点击【pick path】按钮。拾取路径。并设置【count】数量。勾选【follow】.利用3dmax打造休闲木质躺椅(利用3dmax打造休闲木质躺椅)躺椅的底部是没有木制板子。其实很容易解决。选中不需要的。删了。那另外一个路径的模型创建方法是相同。在此就省略了。大家可以自己练习。接着来做模型。把路径移到一边。在【spline】级别下。扩边。利用3dmax打造休闲木质躺椅(利用3dmax打造休闲木质躺椅)对处理好的路径进行【bevel】倒角。设置数值及完成后效果利用3dmax打造休闲木质躺椅(利用3dmax打造休闲木质躺椅)

后面的操作大家应该都会了。复制。放好位置。设置材质。

渲染后效果如下:

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