直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

大家好。在今天的教学中。我将要给大家展示的是不用plane和焊接,直接用圆柱体快速轮胎建模。该教程简单易学。实用性也很强。我们先来看一下效果图:直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)1。建立一个cylinder。加一个可编辑多边形修改器。选取中间的点直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)2。在顶视图中旋转。选中如图的面直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)3。按多边形插入-按法线挤出-转换选择到边直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)4。切角-选中前边的面,del直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)5。选中后边的面,del-选中前边最里边的边界,使用缩放工具 配合shift键拉伸-选中我们刚才拉伸出来的面直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)6。使用insert命令插入新面-新面按法线方向挤出直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)7。继续拉伸直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)8。在front视图中再新建一个cylinder-删除前边的面-删除后边的面-选中前边的边界,切角-和上边的操作类似,向里拉伸-选中如图所示的面,insert出新的面直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)9。把新面推进去-推进去一点,并进行切角-按边界挤出来-把新边界切角-继续拉伸直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)10。切角后最后"封盖"(cap命令)-后边我们也是类似的操作,先拉伸一下-使用移动工具调整一下直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)11。最后看看最终素材模型的效果直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)再来一张直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:直接用圆柱体快速轮胎的建模过程(直接用圆柱体快速轮胎的建模过程是什么)
本文地址:http://www.hszkedu.com/43105.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论