3Dmax简单箩筐的建模教程(3dmax简单建模作业)优质
在今天的教学中。我将要给大家展示的是如何用3dmax做简单箩筐模型。下面跟着我一起来学习吧。第一步新建一个星形然后转换成样条线。选中所有顶点-平滑
然后旋转复制一个
然后向下复制若干个。大概是这样的。间距都差不多
到透视图里面打开显示。然后跳下厚度和边角
然后加一个FFD调一下形状。然后在中间做一个圆柱。放在匡匡的里面
同样加一个FFD。但要注意不要出来。删掉顶面和底面 里面大概是这样。也不要看到匡匡
然后选中最上面一圈。利用所选创造图形。然后弹出个框。选线性。然后点确定
然后选中刚才弄出来的线。可渲染-调到合适的参数。底面也一样
大概就出来了
这是我之前用Vray简单渲染了一下哎。鸡蛋用动力学做的
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本文标题:3Dmax简单箩筐的建模教程(3dmax简单建模作业)
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