贴图展开的使用:重塑奇特树枝勃勃生机优质

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在这个教程里,我们将利用贴图展开(pelt mapping)这个非常有用的特性来给一个树(主干)来进行贴图.首先来看一下已经给了默认的Box方式贴图的一棵树.如果我们给它赋一个树皮材质,那么它应该看起来是这个样子:贴图展开的使用:重塑奇特树枝勃勃生机就像看到的那样,树干上的贴图方向错了,垂直的贴在整个模型上.接着首先给模型指派一个"Unwrap UVW"修改器,并将"Show Map Seam"取消勾选,这样就看不到原来的Box方式贴图的接缝了.选择"Edge"子物体并选择"point to point seam".利用这个功能可以在两个点之间创建一个接缝.贴图展开的使用:重塑奇特树枝勃勃生机现在就可以创建自己的贴图接缝(显示为蓝色线).像下图那样创建首条接缝.在每个树干的底部都创建一个环形的接缝.接着给其他树干创建接缝,就像下图所示那样.贴图展开的使用:重塑奇特树枝勃勃生机每个树干应该都有一个底部环形和一个顺着整个长度的接缝了.当创建接缝完成后,接着就是到展开贴图的时候了.选择"Face"子物体并按下"Exp.Face Sel To Pelt Seams".选集会扩大为邻近的接缝,这样就必须确保所有的接缝都是正确的.接着在面板里选择"Pelt"然后点"Best Align",再点"Edit Pelt Map"来做展开贴图.贴图展开的使用:重塑奇特树枝勃勃生机弹出展开贴图的属性窗口.点"Simulate Pelt Pulling"几次,伸展开网格的片段.看起来应该像下图的那样.贴图展开的使用:重塑奇特树枝勃勃生机完成了之后退出窗口.现在点选参数面板里的"Edit"按键.我们新的网格贴图部分会自动选择.首先旋转一下让它垂直,就跟树皮贴图的方向一样.看着视口,来控制树皮贴图在模型上的变化.有时候需要对其比例作一些变化.选择"Tools>Relax...",如图中的参数来设置Relax数值.贴图展开的使用:重塑奇特树枝勃勃生机接着对所有正确的伸展,没有重叠的面的网格都做同样的动作.就是这样,一直用同样的方法把所有的树干都贴好图.这会需要一些时间,但是最后的结果会非常好。贴图展开的使用:重塑奇特树枝勃勃生机VR树皮材质,,3D树皮材质贴图,VRAY树皮材质材质库下载。欢迎到云渲染农场下载使用。

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