3ds Max 制作地球夜景(3dmax夜景怎么做)优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

大家好。今天云渲染农场小编将在本例中制作一幅漂亮的地球夜景 - 非常简单。快来试试吧1.首先需要一张地球的夜景照片3ds Max 制作地球夜景(3dmax夜景怎么做)2.打开 3ds Max。创建一个 GeoSphere。将它重命名为‘Earth’。按M打开材质编辑器。选择一个空的材质球。将它命名为 Earth_mat。在 Shader Basic Parameters 中选择 Oren-Nayar-Blinn。展开 Oren-Nayar-Blinn Basic Parameters 栏。够选 Self Illumination 中的 color 选项。并设置 Roughness 为100。3ds Max 制作地球夜景(3dmax夜景怎么做)3.下滚至 Maps 栏。在 Diffuse 和 Bump 通道插入 earth_night.jpg 贴图。Bump 强度设为15。3ds Max 制作地球夜景(3dmax夜景怎么做)4.接下来在 Self Illumination 通道添加一个 Mask 贴图。3ds Max 制作地球夜景(3dmax夜景怎么做)5.在顶视图创建两盏 omni 泛光灯。位置如下图所示。3ds Max 制作地球夜景(3dmax夜景怎么做)Omni Light1multiplier=1。下滚至 Advanced Effect 栏。参数如下所示。3ds Max 制作地球夜景(3dmax夜景怎么做)Omni Light2multiplier=1.1。下滚至 Advanced Effect 栏。参数如下所示。3ds Max 制作地球夜景(3dmax夜景怎么做)6.大功告成。按下 F9 渲染看看吧。你还可以添加一幅星空背景或者其它场景。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:3ds Max 制作地球夜景(3dmax夜景怎么做)
本文地址:http://www.hszkedu.com/37475.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论