用Maya粒子合成苹果标志模型(用maya粒子合成苹果标志模型怎么做)优质

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我们先来一起看看用Maya粒子合成苹果标志模型最终的效果图:

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2.点击"Create(创建)"→"EPCurveTool(EP曲线工具)"。在视图中将标志的轮廓勾勒出来。勾勒完毕以后按下回车键确定。如果还想进行一些调整。可以将鼠标放在绘制好的曲线上。按住鼠标右键不放。在弹出来的浮动面板中选择ControlVertex(控制点)。这时曲线的控制点都会显示出来。可以使用移动工具将它们的位置进行调整。

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3.第(2)选中标志的轮廓线。点击"Surfaces(表面成型)"→"Planar(平面成型)"后面的小方块标识。打开Planar的属性设置面板。将里面的OutputGeometry设置成Polygons(多边形)。将Type设置成Quads(四方块)。将TessellationMethod设置为Count。并将下面的Count数值设为200。按下下面的Apply执行。这时刚才的轮廓线已经变成了一个平面了。现在。刚才绘制出来的轮廓线已经没有任何用处了。点击"Window(窗口)"→"Outliner(大纲窗口)"。在大纲窗口中选中刚才绘制的EP曲线。将它们删除。

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4.点击"create(创建)"→"polygonprimitives(多边形几何体)"→"plane(平面)"。这是会看到视图的正中间位置创建出了一块平面体。使用移动工具将它向前移动一些。在右侧的通道面板中。分别调节它的scalex。y。z值都为4。让它的体积大一些。点击inputs下面的polyplane1字样。将它展开。调节里面的subdivisionswid和hei值都为15。将它的片断数设高一些。

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