3ds MAX教程:VRay双面材质灯箱(3dmax氛围灯)优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

导言:最近收藏了一套关于双面材质的教程。其中有翻译者对原教程的评价和个人观点。并且有翻译者制作的效果。个人感觉这套教程对学习VRay材质库的朋友会很有帮助。所以拿出来和大家分享一下。3ds MAX教程:VRay双面材质灯箱(3dmax氛围灯)下面教程开始。主体包括:1。使用双面材质。2。VRay物理相机的调节。下图为全局光照和发光贴图的设置。注意:自定义发光贴图会使渲染时间加快。3ds MAX教程:VRay双面材质灯箱(3dmax氛围灯)记住要关闭全局开关中的默认灯光。3ds MAX教程:VRay双面材质灯箱(3dmax氛围灯)顶视图显示的是VRay灯光的布置。因为灯光是双面的。所以箭头方向就无所谓了。3ds MAX教程:VRay双面材质灯箱(3dmax氛围灯)确定这个特殊场景中的VRay灯光时设置成双面的。那样它就会两面发光。3ds MAX教程:VRay双面材质灯箱(3dmax氛围灯)点击按钮为前面和背面材质各制定一个材质。最好都是VRay材质。如果你已经制作了VRay材质。那么只要简单的拖放到红色区域即可。注意:双面材质中的前面材质也可以不应用在几何体的前面部分。你可以交换前面和背面材质来得到需要的效果。一旦前面和背面材质确定好。那么只要调节半透明就能得到需要的结果。这里我喜欢使用灰色。3ds MAX教程:VRay双面材质灯箱(3dmax氛围灯)在这个特殊场景中。前面和背面VRay材质都在漫反射色(按钮)上使用位图。点击红色区域的“M”来浏览你想使用的位图。反射/折射值根据你试图达到的效果来改变。3ds MAX教程:VRay双面材质灯箱(3dmax氛围灯)Translucency为灰色。Translucency为白色。3ds MAX教程:VRay双面材质灯箱(3dmax氛围灯)3ds MAX教程:VRay双面材质灯箱(3dmax氛围灯) 当前第1/2页首页1下一页尾页

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:3ds MAX教程:VRay双面材质灯箱(3dmax氛围灯)
本文地址:http://www.hszkedu.com/33179.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论