使用3dmax制作常用的立体字模型优质

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使用3DMAX创建立体字模型。其实呢。很简单。我们先来看看最终的3D素材模型效果图吧:

使用3dmax制作常用的立体字模型

1。创建平面文字 (1)选择文本工具。单击创建面板的第二个按钮用3DS Max制作常用的立体字实例_软件自学网(注意是按钮。不是标签)。进入到“图形”面板。面板上有线。圆。矩形。等等。都是一些平面图形。由于平面图形过于单薄。因此在渲染时是不可见的; (2)选择“文本”工具。这是面板下方出现卷展栏。向上拖动露出“参数”文本编辑区。跟常见的文本编辑器类似。

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选择字体为“华文行揩”。字号为25。把文本框里的字删掉。输入“美丽的校园”; (3)选择前视图。在十字中心单击一下鼠标左键。这时文字就出现在视图中。我们发现文字是空的。对透视图渲染一下。里面什么也没有。该怎么办呢?

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2。施加“挤出”编辑器 (1)回到模型下载前视图。保证文字是选中。单击“修改”标签进入修改面板; (2)在“修改器列表”旁边的按钮上单击一下。会弹出一个列表。里面有许许多多的编辑工具。慢慢拖动列表旁边的滚动条。 在下面的“对象空间修改器”里头。找到两个字的“挤出”工具。单击选中它。挤出工具就出现在堆栈里头。左边有一个小灯泡。卷展栏中也变成拉伸的参数。 使用3dmax制作常用的立体字模型使用3dmax制作常用的立体字模型

3。在“数量”中输入2。然后按回车。即加厚2个单位; (3)观察这时的文字已经不再透明。而是实心的了。对透视图渲染。这时我们就得到一个立体“美丽的校园”; (4)保存文件到自己的文件夹;

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