用3DMAX打造多功能的秃鹰飞船模型(用3dmax打造多功能的秃鹰飞船模型教程)优质

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3D飞船模型效果图:

用3DMAX打造多功能的秃鹰飞船模型(用3dmax打造多功能的秃鹰飞船模型教程)

1.选择了一个中午的时间段。当温度达到最高时。我用一个明亮的光源来展现环境。这样不会丢失模型太多的细节。

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2. 使用多边形创建模型的各个部分。没有使用雕刻技术。 找了铁/钢零件的几何形状参考。虽然最终作品中的构造是虚构的。但作为一个逼真的机器。我们必须让它与现实生活中的物体有相同的几何形状。当我创建网格时。我也像工业四多边形系统来创建一个丝网。因为它会帮助我后来在UV部分的制作。使四变形看起来更好。更清晰。渲染出更好表面。

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3.飞船秃鹰是很大的。但我在纹理中使用微小的表面损伤。当然。还需要更大的版本。但最细微的细节决定了最终的逼真度和效果。 我用传统技术绘画。烘培部分为手工制作边缘擦伤和纹理。再融合得到一个详细的漫反射贴图。最后我还用投影在3ds Max中。这是获得表面细节的一个非常简单和实用的功能。

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4.我还使用了镜面反射的两层。第一个是薄的。使整体镜面边缘突出。第二个是“真实的”镜面。第一镜面是没有质感的控制。然后调整曲线。以获得锐化效果。第二个是纹理控制的镜面反射和设置。它需要更多的渲染时间。从纹理的像素数来计算镜面反射光的强度。

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5.对于第一次呈现。我创建了一个粘土渲染的场景。这也有利于检查灯光。GI。AO和可能的网格问题。 然后。我做了一个检查渲染。3DMAX模型库免费下载检查面和UV失真。 这里我开始展现更多的细节。我打算在Photoshop后期工作细化。第一个是划痕。后期制作可以比渲染更好地控制效果。

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6.试过这么多的场景光线。但最终我选择了一个位置。中午带背光效果。

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