如何简单使用3DsMAX脚本插件物体快捷布尔算教程优质
1.3ds Max做布尔运算的时候。你会发现有时候3D素材模型布尔出来的物体会破面。这插件就可以避免
2.这插件就操作起来就很直接。很方便(这是改写的插件。原版的插件是老外的。操作起来更是方便
3.布尔有时候也会做物体的楼层线。或者整理线。只当参考的3D模型网操作方式
4.原版演示
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本文标题:如何简单使用3DsMAX脚本插件物体快捷布尔算教程
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