怎样3Dsmax制作带有凹凸感的布料模型优质
Hello。各位好。在这个简短的教程中我将教大家如何在3dsMax中制作这种带有凹凸质感的3D布料模型。
1。首先我需要各位至少有一定的Max基础。这样我可以更快的阐述制作过程和重点。 创建一个曲线圆圈。半径数值根据需要进行调整。
2。切换为点编辑模式。选择中间的两个点将他们切断连接。然后切换为线编辑模式。选中下半截的圆环拖拽到右侧。根据圆环的半径计算移动坐标值。如下图。
3。将相接的点进行焊接。然后我们选择这段曲线。按住shift拖拽进行多次复制。继续将相连接的点进行焊接。如下图所示。
4。接下来依旧是复制。这次要换方向进行复制。并且每行之间需要错开位置。仔细观察下图中的线段位置。
5。选择所有线段复制并且进行90度旋转。下图是挤压出体积之后的效果。这一步需要确保模型和线段为可见状态。
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本文标题:怎样3Dsmax制作带有凹凸感的布料模型
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