MAYA制作绚丽粒子光尾效果的基础教程(maya粒子特效怎么做)优质
第一步
这里我就拿个圆形路径来说。其他路径都是一样的效果。主要的知识点就是3D素材模型让粒子沿着曲线运动。但并不是像Maya Effects里的Create Curve Flow那样的效果。首先建立一个圆环。然后开个小口。把360度调为359度即可。这样你就可以看到圆环有个小口了。
第二步 然后建立一个粒子发射器。把它放到缺口的位置。这样方便goal。
第三步 然后把粒子goal到曲线上。goal值为1。
第四步 然后给粒子添加goalU。因为曲线没有V向。所以不用添加goalV。之后在运行时上写让goalU随着是的变化不断增长goalU+=0.005。
第五步 这样就可以看到粒子沿着曲线运动了。但是太密集而且是贴着曲线的。
第六步 下面我们给粒子添加个goal偏移属性goalOffset。
当前第1/3页首页1下一页尾页
更多精选教程文章推荐
以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人
本文标题:MAYA制作绚丽粒子光尾效果的基础教程(maya粒子特效怎么做)
本文地址:http://www.hszkedu.com/35075.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!
本文地址:http://www.hszkedu.com/35075.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!